来源:What Gadget
编译:CYH
现如今,手游市场已经成为了游戏行业的重要分支。不论是国内的一众专注于手游的厂商,还是国外的3A大厂,都想分得一块蛋糕。但是手游市场往往会受到多种因素的影响,包括全球的经济状况、人们消费习惯的变化、以及各大平台上隐私政策的不断变化。这些因素都使得今年的手游行业出现了一些新趋势。
01
休闲游戏的未来:混合休闲游戏
近几年超休闲游戏成了手游界的一股热潮,它们比较擅于获取用户,但对于这些游戏来说,如何将规模庞大的用户变为可观的收益,则更为关键。为了解决这个问题,混合休闲游戏横空出世,相比于前者,这类游戏结合了不少其他类别(例如体育类或竞速类)的特性。
可以说混合休闲游戏在近几年已经成为了手游界的一种新潮流,也吸引了大量的用户。据Sensor Tower的统计数据,2022年混合休闲手游总共收获了51亿次下载和14亿美金的收入,这两个数字相比于之前几年都获得了大幅增长。从这个变化可以看出,混合休闲类手游目前的受欢迎程度已经明显超过了超休闲类,在平均使用时长和游戏时间方面也远超后者。
02
手游开发商更青睐透明化的变现方式
随着手机游戏市场的不断发展,越来越多的组织已经表达出了对手游侵犯隐私权和消费者权益的担忧,因此不少手游开发者已经开始向更透明的变现方式转变。对于游戏公司来说,游戏内的付费随机开箱机制已经成为了不少游戏最有效率的赚钱工具。最近由18个国家的消费者协会发布的一份联合报告显示,《FIFA》系列和《突袭:暗影传说》甚至会在游戏中鼓励和怂恿用户购买随机开箱。
对于这种情况,已经开始有越来越多的国家立法机构正在研究如何限制和监管利用游戏内随机开箱变现的措施,欧洲议会也在对这个问题进行激烈讨论中,比如澳大利亚在内的一些国家,甚至已经出台了限制游戏内随机开箱的法律。
由于各国立法机构可能会更加严格地管理游戏内随机开箱,不少游戏都正在考虑放弃这个机制,比如《马里奥赛车》系列和《荒野乱斗》。不过还是有一些开发商依然选择继续保留着随机开箱的机制,并做出了一些更改。比如,Playrix在一些游戏开始使用上线玩游戏就可以获得的免费盲盒机制,这也是目前一些手游厂商寻求转变的一种方式。
对于目前存在的游戏内随机开箱的问题,未来各国将如何对此进行监管很可能会对手游行业产生重大影响。
03
Roguelike类手游愈发火爆
作为RPG类游戏的一个分支,Roguelike类游戏最近已经在手游市场变得越来越受欢迎。这类游戏原本的情节和机制都比较复杂,使不少玩家对它们敬而远之,不过在Roguelike游戏和休闲游戏的元素有所结合后,情况开始出现了好转。
SocialPeta的一项研究表明,休闲类Roguelike游戏之所以能够成功,主要靠的是以下几大原因:更简单的操作方式、更少的指令使玩法更易上手、以及更容易的武器或装备建造方法。尽管目前来说Roguelike类游戏还不是主流的大众手游,但这类游戏在2023年的手游市场仍有着无限的潜力。
04
手游的皮肤商业将迎来新高峰
随着玩家们对于个性化和自定义内容的需求不断增加,手游的付费皮肤业务也将在今年受到更多关注。我们知道RPG类游戏和射击类游戏的玩家已经对于付费皮肤毫不陌生,但目前休闲类手游也已经开始探索游戏内的自定义装饰这种变现模式,比如一些益智类游戏中出现的特殊角色和家具样式。
皮肤商业一个做得比较成功的案例就是大逃杀手游《我要活下去》去年上线的“Trend+”系统,它可以让玩家自由地自定义自己角色的方方面面,其中包含各种免费和付费的皮肤。此外,各种自定义皮肤的流行也让不少手游有了更好的社交功能,因为它可以让玩家在线上更好地展现自我,使用不同的皮肤也是玩家们对自己性格和特点的一种表达。也就是说,大家可以通过在网游中建立的虚拟人物来塑造自己的虚拟形象和人格,并向其他玩家进行展示,在社会学和心理学层面满足玩家的需求。
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总结
2023年是手游市场变化较快的一年,并主要体现在休闲游戏混合化、变现透明化、Roguelike类崛起、和皮肤商业的不断升级这几方面。2023年下半年,全球手游市场很可能会延续这几个大趋势继续发展。未来随着科技的进步和玩家喜好的不断进化,手游市场也一定会继续吸引和挖掘世界上更多的用户。
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